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CorelDRAW使用技巧

時間: 2012-06-02 閱讀: 18,203 次 評地方論: 3 條

第一講

一、??? 前言

CorelDRAW的發展歷史

CorelDRAW是由Corel公司開發的一款優秀的矢量圖形繪制和排版軟件,

第二講

一、??????? 矩形工具(F6)

1、????????????? 按住Ctrl鍵,繪制正方形

2、????????????? 按住Shift鍵,以起始點為中心繪制矩形

3、????????????? 按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正方形

4、????????????? 雙擊矩形工具,可沿頁面周圍產生一個矩形框架(最底下)

5、????????????? 圓角矩形可分為

6、????????????? :1)相同值的圓角矩形

2)不同值的圓角矩形

創建方法:1)在屬性欄上設定

2)用鼠標直接拖動

7、?? Ctrl+Q 轉換成曲線(只有轉換成曲線后才能對它進行任意編輯)

二、??????? 顏色的填充

1、????????????? 選取想要填充的物體,左擊色盤中想要的顏色——填充內部顏色

右擊色盤中想要的顏色——填充輪廓色

2、????????????? 選取色盤中某個顏色拖到物體中——填充內部顏色

選取色盤中某個顏色拖到物體的邊緣當出現“回”字形狀時,釋放左鍵——填充輪廓色

3、????????????? 左擊色盤最上面的“y”——填充無色(內部顏色)

右擊色盤最上面的“y”——輪廓填充為無色

三、??????? 物體的復制

1、????????????? 選取想要復制的物體,按小鍵盤上的“+”鍵

2、????????????? 用左鍵選取想要復制的物體,拖動到想要復制的地方快速右擊

3、????????????? Ctrl+C/ Ctrl+V

4、????????????? Ctrl+D(再制)

1)“再制”命令可以直接在工作區中復制對象的副本,復制的對象與原對象在位置上有所偏移,再制對象與原對象在以后的操作中將不會的任何聯系

2)選取挑選工具在沒有選擇任何物體的情況下,可在屬性欄中改變再制的距離

3)Ctrl+J/編輯,可改變再制的屬性

5、????????????? 仿制(克?。?/p>

與“再制”的區別:仿制的對象與原對象在以后的操作中將會存在某種聯系,當對象在顏色、形狀等屬性發生變化時,仿制對象也將隨之變化,而當仿制的對象屬性發生變化時,原對象將不隨之發生變化

四、??????? 筆記本電腦的繪制

第三講

一、??????? 橢圓工具(F7)

1、????????????? 按住Ctrl鍵,繪制正圓形

2、????????????? 按住Shift鍵,以起始點為中心繪制正圓形

3、????????????? 按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正圓形

4、????????????? 橢圓工具可繪制:圓形、派形(餅形)、弧形

5、????????????? 雙擊橢圓工具或右擊矩形工具單擊屬性,可打開橢圓工具的屬性

二、??????? 物體的排列

1、????????????? 安排/排列/到最前面——Shift+pgup

到最后面——Shift+pgDn

向前一個——Ctrl+pgup

向后一個——Crtl+pgDn

2、????????????? 安排/排列/置于此物體前……

置于此物體后……

3、????????????? 安排/排列/反向排列

三、??????? 禁止吸煙標志的制作
第四講

一、??????? 多邊形工具(Y)

l?????? “多邊形”工具可繪制:

1)多邊形(可改變多邊形的邊數)

2)星形(可改變角的銳利度)

3)多邊星形(可改變角的銳利度)

(1)繪制多邊形

1、按住Ctrl鍵,繪制正多邊形

2、按住Shift鍵,以起始點為中心繪制多邊形

3、按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正多邊形

(2)繪制星形

1、雙擊多邊形工具或右擊多邊形工具單擊屬性,可打開多邊形工具的屬性

2、在多邊形工具的屬性對話框中選擇“星形”,在點/邊數目中輸入邊數

3、單擊確定即可

4、在星形的屬性欄中可以設置星形的“銳利度”

注:星形的“銳利度”選項,只有邊數達到“7”邊形以上時才有效

(3)繪制多邊星形

1、雙擊多邊形工具或右擊多邊形工具單擊屬性,可打開多邊形工具的屬性

2、在多邊形工具的屬性對話框中選擇“多邊星形”,在點/邊數目中輸入邊數

3、在“銳利度”選項中設置多邊形星形角的銳利大小

注:在屬性欄中也可以設置星形的“銳利度”,但必須在畫之前進行設置

二、螺旋形工具(A)

1、螺旋形工具可分為:1)對稱式螺旋(間距相等)

2)對數式螺旋(間距不相等,可以調節)

2、按住Ctrl鍵繪制一個寬度和高度相等的正螺旋形

3、雙擊螺旋形工具或右擊螺旋形工具單擊屬性,可打開螺旋形工具的屬性

4、Ctrl+J(選項)/文件/一般/選中“填入開放的曲線”,可以給開放的螺旋形填充顏色。

三、方格紙工具(D)

1、按住Ctrl鍵,繪制寬和高相等的正方格紙

2、按住Shift鍵,以起始點為中心繪制正方格紙

3、按住Ctrl+Shift鍵,以起始點為中心繪制正方格紙

4、默認狀態欄下是三行四列的方格紙圖形

5、雙擊方格紙工具或右方格紙工具單擊屬性,可打開方格紙工具的屬性

注:方格紙工具可用來制作表格

6、Ctrl+G(群組)

7、Ctrl+U(解散群組)

四、挑選工具(空格鍵)

1、單擊選擇物體

2、框選物體(必須全部選中)

3、按住Alt鍵框選物體(接觸到的物體全部選中)

4、按住Shift鍵,加選或減選物體

5、按住Alt鍵單擊,可以從一群重疊的物體中選取某物體

6、按住Ctrl鍵,可以一個群組中選擇某物體

(此時該對象周圍的控制點將變為小圓點)

7、雙擊“挑選工具”,選擇頁面中的所有物體

8、選擇“挑選工具”,兩次單擊對象,可旋轉、傾斜對象

9、按住Shift鍵,把鼠標移動到對象中間控制點上,可同時兩邊進行放大或縮小,放在對角點上可以等比例放大或縮小

10、按住Ctrl鍵,把鼠標移動到對象中間控制點上反向拉,可鏡像物體

11、按住Ctrl鍵,把鼠標移動到物體中間控制點上順向拉,以二倍放大

12、按住Ctrl鍵,把鼠標移動到物體對角點上拉,可對物體進行四倍放大

五、香煙盒的制作
第五講

一、??????? 形狀工具(F10)

(一)、概念

1、曲線:曲線是構成矢量圖形的最基本的元素,由節點的位置與切線的方向和長度控制

2、節點:節點是組成曲線的基本元素,是指所有在圖形對象和線條對象的路徑上存在的,可以通過他們的移動改變對象形狀的控制點。

3、線段:線段是曲線上兩個節點之間的部分,包括曲線段和直線段

4、路徑:路徑是由節點和線段組成的曲線。路徑可以在節點處產生突變。路徑以節點為起點,以節點為終點。

5、子路徑:如果用戶的曲線對象不只是單個曲線,而是由多個曲線或圖形組成的,那么組成對象的每一個曲線或圖形都是一條子路徑

(二)、編輯圖形

1、選取節點

1)、直接用“形狀工具”單擊選擇節點

2)、框選節點

3)按住Shift鍵,加選取節點或減選節點

4)選取“形狀工具”后按[Home]鍵可以選取起點(起點大些)

5)選取“形狀工具”后按[End]鍵可以選取終點(終點小些)

6)按住Shift+Ctrl鍵,單擊任意一個節點,可以選取全部節點

7)雙擊“形狀工具”選擇全部節點

8)單擊屬性欄中的“選擇全部節點”

9)用“形狀工具”選取一個節點,按Tab鍵按順時針依次選取節點

按Tab+Shift鍵按逆時針依次選取節點

2、取消選取的節點

1)用“形狀工具”單擊繪圖區

2)按下鍵盤上的ESC鍵,取消全部節點的選取

3)按住Shift鍵,單擊或框選要取消的節點,減選節點

3、增加節點

1)用“形狀工具”在圖形中需要加節點的地方單擊(單擊的地方出現一個黑點),在屬性欄中用鼠標單擊“+”按鈕可添加一個節點

2)用“形狀工具”在圖形中需要加節點的地方右擊,選擇“添加”節點

3)用“形狀工具”在圖形中需要加節點的地方雙擊即可加一個節點

4)用“形狀工具”在圖形中選取兩個節點,在屬性欄中用鼠標單擊“+”按鈕可在兩個節點中間的位置加一個節點

4、刪除節點

1)用“形狀工具”在圖形中需要刪除節點的地方單擊選中,在屬性欄中用鼠標單擊“-”按鈕可刪除所選節點

2)用“形狀工具”在圖形中選取需要刪除的節點,右擊選擇“刪除”節點

3)用“形狀工具”在圖形中需要刪除節點的地方雙擊即可刪除所選節點

4)用“形狀工具”在圖形中選取需要刪除的節點,按Delete鍵

5)按住Shift+Ctrl鍵,雙擊任意一個節點,可以刪除全部節點

5、結合節點

1)用“形狀工具”選取要結合的兩個節點,單擊屬性欄中的“連接兩個節點”按鈕,即可結合

2)用“形狀工具”選取要結合的兩個節點,單擊屬性欄中的“延長曲線使之閉合”按鈕,可在兩節點之間自動以一條直線進行連接使之閉合

3)用“形狀工具”選取要結合的路徑,單擊屬性欄中的“自動閉合曲線”按鈕,即可在兩節點之間自動以一條直線進行連接使之閉合

注:“延長曲線使之閉合”按鈕與“自動閉合曲線”按鈕的區別是,前者需要用戶選取斷開的兩個節點而后者是需要用戶選擇一段未封閉的路徑

4)用右鍵快捷菜單

5)用“形狀工具”將一個節點拖動到另一個節點上,使其結合

6、斷開節點

1)用“形狀工具”選取需要斷開的節點,單擊屬性欄中的“分割曲線”按鈕,然后用“形狀工具”對斷開的節點進行移動

2)用“形狀工具”選取需要斷開的節點,右擊在快捷菜單中單擊“分割曲線”

7、直線與曲線的轉換

1)用“形狀工具”選取需要轉換的節點,單擊屬性欄中“轉換曲線為直線”,或“轉換直線為曲線”

注:在CorelDRAW中曲線工具繪制的圖形是曲線,非曲線工具繪制的圖形是直線。(當用“形狀工具”對節點選取后,線段的兩頭是黑色小框形表示這段線是直線,線段的兩頭是黑色小塊形表示這段線是曲線)。

8、節點的尖突、平滑和對稱

1)當節點轉換為“尖突”類型后,節點兩邊線段的控制曲率變得不一樣,對一邊進行編輯,另一邊不會發生變化

2)當節點轉換為“平滑”類型后,節點兩邊線段被聯系在一起,對一邊進行編輯,另一邊也會受到影響跟著變化,始終生成平滑曲線

3)當節點轉換為“對稱”類型后,節點兩邊線段被聯系在一起,對一邊進行編輯,另一邊也會受到影響并隨之變化

9、轉換節點路徑方向

1)用“形狀工具”選取曲線,單擊“反轉曲線”按鈕,可將路徑的起點變為終點,終點變為起點

10、提取子路徑

作用:可將對象中的子路徑分離成單獨的路徑,而成為一個新的對象

操作方法:

1)用“形狀工具”選取包含有子路徑的對象

2)選擇子路徑上的一個節點

3)單擊屬性欄上的“提取子路徑”

11、彈性模式

1)打開彈性模式,用戶選擇兩個以上的節點來改變對象外形時,其它節點也相對的改變,就像伸縮的彈簧

2)關閉彈性模式,所選節點只能改變與其它節點的相對位置,而所選節點之間的相對位置保持不變

二.、刻刀工具

1、沿直線刻劃對象

1)選取刻刀工具

2)將光標移到需要刻劃的位置,當光標變為直立狀時,單擊鼠標

3)????????? 移動光標到另一邊并再次單擊,圖形將被刻好

2、沿手繪刻劃對象

1)選取刻刀工具

2)將光標移到需要刻劃的位置,當光標變為直立狀時,單擊鼠標左鍵不放沿需要刻劃的路徑拖動即可

3、沿曲線刻劃對象

1)選取刻刀工具

2)將光標移到需要刻劃的位置,按住Shift鍵,單擊鼠標左鍵不放沿需要刻劃的路徑拖動即可

三、擦除工具(X)

注:按上下方向鍵可以改變擦除工具的大小
第六講

一、手繪工具

1、繪制曲線

1)選取“手繪工具”

2)在繪圖區中按住左鍵不放并拖動即可繪制出所需圖形

3)在結束曲線的位置釋放左鍵即可

2、繪制直線

1)選取“手繪工具”

2)在繪圖區中單擊左鍵,確定直線的起點

3)在結束直線的位置單擊左鍵,確定直線的終點

注:在繪制直線的同時按位Ctrl鍵,可以限制直線的角度以15度的增量變化

3、繪制折線

1)選取“手繪工具”

2)單擊左鍵確定折線的起點

3)移動光標到想要的位置,雙擊左鍵以確定繪制折線的終點,以及下一條的線的起點

4)重復前面的操作就可以繪制出多段折線

4、使用手繪工具擦除曲線

在繪制曲線的同時,按住Shift鍵并沿著要擦除的曲線向后拖動鼠標,當完成擦除后只要要松開Shift鍵時不松鼠標就可以繼續繪制線條

二、貝塞爾曲線工具

1)選中貝爾工具,單擊創建始點,到別一點單擊可創建直線

2)重復1)中的步驟可創建折線

3)按住Ctrl鍵同時,可以15度角為步長變化

4)在畫線時按住ALT鍵可以修改最后一個節點的位置

5)按住C鍵可以使最后一個節點變為尖突點
第七講

一、色彩的三屬性

色彩的三要素——色相、明度、純度

色相:指色彩相貌的名稱。

明度:指色彩的明亮程度。

純度:又稱彩度、飽和度、鮮艷度、含灰度等。指色彩的純凈程度。即色彩含有某種單色光的純凈程度。

二、色彩理論

1、RGB模式:是色光的色彩模式,R(red)紅色、G(green)綠色、B(blue)藍色三種色光疊加便形成了其它色彩,因此該模式也叫加色模式。每一種色彩都有256個亮度水平值即0——255之間,值越大此顏色的光越多,產生的顏色越淡,三種色彩疊加起來就有1670萬種顏色

2、CMYK模式:最佳的打印模式,是“減色模式”

C(Cyan)青色、M(Magenta)品紅、Y(Yellow)黃、K(Black)黑色

3、Lab模式:是國際照明委員會(CIE)公布的一種色彩模式。它是CIE組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。

Lab有三個通道組成亮度L和兩個色彩通道A、B

A通道是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉色(高亮度值)。

B通道則是從亮藍色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。

LAB色彩模式與設備無關,不論在任何顯示器或打印機上使用,LAB的顏色不變

4、HSB模式:H—色相??? S—飽和度??? B—亮度

H—色相 。是組成可見光譜的單色。數值為0—360

紅色:20度

綠色:120度

藍:240度

S—飽和度。表示了色彩的純度?? 數值為0—100

灰色=0

B—亮度。是色彩的明亮度?? 數值為0—100

黑色=0?? 白色=100

三、填充對話框(Shift+F11)

四、漸變填充對話框(F11)

五、交互式填充工具(G)
第八講

一、自然筆工具(I)

1、預置

2、筆刷

3、噴霧器

4、書法

5、壓力

二、標注工具

1、自動標注工具(可標水平和垂直標注)

2、垂直標注工具

3、水平標注工具

4、斜向標注工具

5、標注線工具(單擊屬性欄中的標注線工具,在要標示的地方單擊并移動鼠標單擊得到折線,再次單擊鼠標后將出現文字游標,即可輸入文字)

6、角度標注工具(單擊屬性欄中的角度標注工具,單擊要度量的角點的頂點然后在該角的一邊單擊鼠標,確定角的始點,再移動鼠標指針到角的另一邊單擊,確定角的終點,最后拖動鼠標到適當的位置單擊,即可得到標注結果)

三、交互式連接線工具

1、直線連接線工具(連接的線是兩個物體的最短的距離)

2、對角連接線工具(使用對角連接線,繪制出的形狀和長、短是由鼠標拖動的方向和移動距離的大小來決定的)

第九講

一、交互式調和工具

1、直線調和

方法一:

1)選擇工具箱中的交互式調和工具

2)單擊調和原始對象中的起始對象

3)按住鼠標不放拖動光標到終止對象上

4)釋放鼠標,完成調和操作

方法二:

1)????????? 選取兩個需要調和的對象

2)????????? 選擇[效果]/[調和]菜單命令打開“調和”對話框

3)????????? 單擊“應用”按鈕即可

2、沿手繪線調和

1)選擇工具箱中的交互式調和工具

2)按住鍵盤上的Alt鍵,用交互式調和工具在需要創建調和的一個圖形上按下鼠標左鍵并向另一圖形拖動。此時光標變成交互式調和工具光標,屏幕上自動出現調和的圖形

3)拖動完成后松開鼠標和鍵盤上的Alt鍵,完成沿手繪線的調和創建

3、路徑調和

1)創建一個直線調和或手繪線調和

2)單擊屬性欄中的“路徑屬性/新建路徑”

3)用出現的光標單擊自己需要的路徑即可

四、復和調和

1)創建并放置好需要創建復合調和的圖形位置

2)用交互式調和工具在需要創建調和的一個圖形上按下鼠標工鍵,并向另一圖形拖動,松開鼠標就創建出了兩個圖形之間的調和

3)重復上一步驟,創建出任意兩個圖形之間的調和就是復和調和

五、創建彩虹式調和

1)創建一個調和對象

2)單擊屬性欄中的“直線調和”,“順時針調和”,“逆時針調和”

3)或在[效果]/[調和]菜單命令中設置

五、調和的修改和編輯

1、選擇預設的調和方式

2、設置調和的步數

3、調和圖形的旋轉設置

4、調和路徑的編輯

1)創建一個調和對象

2)創建一個路徑

3)選擇工具箱中的交互式調和工具

4)單擊屬性欄中的“路徑屬性/新建路徑”,用光標單擊路徑即可

5)單擊屬性欄中“路徑屬性/顯示路徑”菜單命令,將橢圓轉化為曲線

6)可用形狀工具修改路徑

7)單擊屬性欄中“路徑屬性/路徑分離”,即可將路徑自動分離

六、調和的重新編輯

七、改變調和的對應點

八、使調和布滿路徑

九、調和的清除

十、調和的保存

第十講

一、??? 交互式封套工具

1、????????? 封套的類型:1)直線式

2)單弧式

3)雙弧式

4)非強制模式(自由式)

2、按住Shift鍵可使某節點和與之相對的節點分別向相反的方向變化

3、按住Ctrl鍵可使某節點和與之相同方向變化

4、按住Shift+Ctrl鍵四周同時變化

二、交互式變形工具

1、 交互式變形工具的類型:1)推拉變形

2)拉鏈變形

3)扭曲變形

2、 推拉變形

1)包括了“推”變形和“拉”變形兩個方面;“推”變形是將正在變形的對象的節點推離變形的中心;“拉”變形是將正在變形的對象的節點拉近變形中心

2) 推拉變形的幅度取值范圍在-200到200之間,-200到-1范圍內的值表示應用拉變形,一到200之間的值表示應用推變形

3、拉鏈變形

1)拉鏈變形的幅度和頻率數值在0—100之間,值越大,產生的拉鏈頻率越高

2)使用拉鏈變形對象時,可以分別使對象的拉鏈變形隨機變形、平滑變形、局部變形

3、扭曲變形

1)扭曲變形的完全旋轉數量是以扭曲變形的對象旋轉359度一個旋轉數量來測量的

2)完全旋轉數量為0—9

注:凡是被應用過變形效果的對象,都將轉換為直線式對象,要用Ctrl+Q后才能進行節點的編輯

第十四講

一、輪廓筆工具的使用(F12)

1、輪廓筆的大小

1)無輪廓

2)細線輪廓,寬度為0.076mm

3)1/2點輪廓,寬度為0.176mm

4)1點輪廓,寬度為0.308mm

5)2點輪廓,寬度為0.706mm

6)8點輪廓,寬度為20282mm

7)16點輪廓,寬度為5.644mm

8)24點輪廓,寬度為8.476mm

2、輪廓顏色的設置

3、箭頭樣式的設置

4、自定義線型

注:線型樣式的第一個點必須為黑色,最后一個點必須是白色,而且每一種輪廓樣式最多只能有五個短折線

5、書法筆的設置

6、后臺填充:是指將一半輪廓位于對象邊緣

7、按圖象比例顯示:是指對象輪廓寬度將隨對象的增減而相應變粗或變細

8、輪廓的復制與移除

1)利用鼠標右鍵復制輪廓屬性

2)利用[編輯]/[復制屬性自]對話框復制輪廓屬性

第十五講

一、文本工具(F8)

1、創建文本的方法:

1)美術字文本:用文本工具單擊頁面放置光標并輸入文字

2)段落文本:用文本工具單擊頁面并拖動出一個方框輸入文字

2、美術字適用于:

1)需拉伸及傾斜文字

2)需使用立體化,鏡像及透視等特殊效果時

3)需要改變字符外形時

3、段落文本適用范圍

1)需要處理大段的文本時

2)需要控制文本的順排時

3)需要改變文本的基準線時

4、美術字文本和段落文本的容量限制

1)美術字文本允許創建不多于32000字的文本對象

2)段落文本允許創建不多于32000段,每段不多于32000字的文本對象

5、美術文字與段落文本的轉換

方法一:1)用挑選工具選擇需要轉換的文本

2)選擇“文字”/“轉換成段落文本或轉換成美工文字”

方法二:1)用挑選工具選擇需要轉換的文本

2)右擊選擇快捷菜單中/“轉換成段落文本或轉換成美工文字”

方法三:1)用挑選工具選擇需要轉換的文本

2)Ctrl+F8

注:在以下情況下不能將段落文本轉換為美術文本

1)對段落文本應用了特殊效果(封套效果)

2)段落文本中文字超出了所在的文本框

3)包含段落文本的文本框與其它文本框連接

6、指定文本的字、行、段間距

方法一:

1)使用挑選工具選擇美術文字與段落文本(所選文本下方將會出現控制點和交互式水平、垂直間距箭頭)

2)調節交互式水平間距,可調整字間距

3)調節交互式垂直間距,可調整行間距

4)使用挑選工具選擇美術文字與段落文本,然后按住Ctrl鍵的同時,向下或向上拖動交互垂直間距,可調整段間距

5)使用造形工具拖動所選字符下的控制點,可調節文本字符的位置

7、添加和修改下劃線,上劃線與刪除線

1)選擇文本

2)單擊文字格式對話框的“字體”標簽

3)從“底線”,“頂線”,“刪除線”中進行選擇

4)????????? 單擊要修改類型旁邊的“編輯”按鈕,可修改的線條的粗細

8、使文本成為上標或下標

1)使用文本格式對話框使文本成為上標或下標

2)選擇文本

3)單擊文本格式對話框中“字體”標簽

4)從“位置”列表框中選擇“上標”或“下標”

5)單擊“確定”或應用

9、制表位的設置

1)用文字工具拖出一個文本框

2)單擊“格式化文本”/制表位

3)單擊“清除”刪掉所有的制表位

4)單擊“+”加一制表位

5)設置制表位的位置,對齊方式(左對齊、右對齊、居中對齊)和前導字符

6)字符中,選擇任一“字符”

7)在間距中設置間距

8)按TAB鍵移動光標

9)按回車鍵換行

10)在前后綴中輸入數字或文字

10、欄的設置

1)用文本工具拖出文本框

2)單擊“F”/欄

3)在欄數中輸入“欄數”

注:可直接用挑選工具編輯

11、效果的設置

段落文本可以添加兩種特殊的效果

1)項目符號

2????? 用文本工具拖出一個文本框

2????? 單擊“F”/效果

2????? 在效果類型中/“項目符號”

2????? 符號中選擇一種“符號”/確定

2????? 按回車換行/輸入文字

2????? 選中符號可改變大小

2) 首字下沉

注:每段段前不能有空格

12、將符號作為文本對象添加

1)使用文本工具選擇文本

2)將光標插入點放在要添加符號的位置

3)單擊“工具”/“符號與特殊字符”命令

4)在示例窗口中雙擊一種符號,則該符號將被添加到文本中

13、將符號作為圖形對象添加和創建圖樣

1)單擊“符號和特殊字符”泊塢窗右邊的三角形按鈕

2)勾選“并列符號特符字符”

3)在示例窗中單擊一種符號并將拖出到繪圖頁面中,則該符號將以行和列的方式平鋪排列

4)在“并列選項”中可以修改間距

注:創建平鋪時,必須將符號拖到繪圖頁面的邊框以內才能實現

14、將圖形以對象添加到符號集

創建符號的對象必須符合以下要求:

1)封閉的路徑

2)如果該對象包含多個子對象,必須用合并命令組合所有對象

方法:1)用挑選工具選取要轉換的對象

2)工具/建立/符號

3)在出現的對話框中鍵入符號集名稱

4)確定

15、在文本中嵌入圖形對象

1)選取用嵌入文本的圖形對象

2)復制

3)用文字工具選擇文本,并在文本中需要插入圖形的位置單擊鼠標左鍵放置光標

4)粘貼

16、使美術字文本嵌合路徑

(1)直接使文本嵌合路徑

1)選擇文本工具

2)將光標移動到曲線上,當光標變為文本插入光標的形狀時,單擊左鍵,輸入文字

(2)使用“將文字填入路徑”命令使文本嵌合路徑

1)選取文本對象

2)在“文字”/“文本適配路徑”命令,此時光標變為“大箭頭”

3)用光標單擊需要嵌合的路徑

17、調整嵌合路徑的文本

1)用挑選工具在以嵌合路徑上的文字單擊

2)在屬性欄上調整

18、在對象內部插入或分離段落文本框

1)單擊文字工具

2)將光標移動到對象輪廓內部,當光標變為文本插入光標時,單擊鼠標

3)在文本框內鍵入文字

4)使用分離命令可使段落文本框與對象分離

19、段落文本框架的鏈接

(1)鏈接段落文本框

1)用選挑選工具選取要進行鏈接的起始文本框

2)單擊文本框底部的文本流向標簽

3)在要創建的“文本”框內單擊

注:如果將文本流向標簽在頁面上單擊,則將在頁面內部創建一個文本框并鏈接

(2)將段落文本框鏈接到對象上

方法同上二

(3)將不同頁面上的文本框和對象進行跨頁鏈接

1)先用挑選工具選取要進行鏈接的起始文本框,并單擊文本框底部的文本流向標簽

2)將光標切換至所要鏈接的框架頁面

3)單擊要鏈接的框架對象

(4)鏈接其它應用程序

1)先在其他程序中將要鏈接的文本進行復制

2)進入coreldraw中選擇“編輯/粘貼對象”,在打開的對話框中選擇“文本”

3)單擊“確定”

20、段落文本框的設置

1)CTRL+J

2)工作區/文本/段落

21、使用封套

22、使段落文本環繞在對象周圍

(1)環繞對象鍵入段落文字

1)選取挑選工具

2)在對象上右擊/段落文字繞圖

3)選取文本工具,并在對象上創建一個段落文本框

4)在文本框中輸入文字

(2)將現有的段落文本環繞在對象周圍

1)選取挑選工具

2)在對象上右擊/、段落文字繞圖

3)將段落文本框拖到對象所在的位置

4)釋放鼠標

一、條形碼的設計

條形碼是一種先進的自動識別技術,利用條形碼可以快速而準確的采集數據,目前,這種技術已被社會各個行業廣泛使用。

二、條形碼向導支持的工業標準格式

條形碼向導支持18種工業標準格式如下:

1、代碼條(Codebar)

通常使用在圖書館、航空包裹、血庫等行業,代碼長度可變,允許下面的字符進行編排:0123456789/A、B、C或D而且信息正文不得包含這些字符。

2、代碼25(Code25)

代碼25它是一種離散變形的編碼格式,主要用于清單處理、照相洗印、信封的識別、航空訂票以及行李和貨物外理中。

3、代碼39(Code)

代碼39主要是在非零售的制造業、軍事和醫療保健行業中大量使用,而且還可以添加一個檢查位,以提供額外的檢查性安全。

4、代碼128(Code128)

代碼128是一種變長、高密、字母和數字混合使用的格式,主要在保密性很高的行業中使用,它有106種不同的條形和空白圖樣,取決于下列三種不同的字符集。

一種字符集是使用所有的大寫字母和ASCII碼控制字符進行編碼;另一種是用所有的大寫和小寫字符進行編碼;第三種字符集是使用0到99的數字進行編碼,使用哪種字符集是由開始的字符決定。

5、EAN—8

EAN—8是歐洲通用的產品碼,使用8位的編碼技術,有兩位國家代碼位、五位數據位和一位檢查位組成。

6、EAN—13

EAN—13是用歐洲通用的產品碼,使用13位的編碼技術,一個補充的兩位或五們位數字可能會添加到主條形碼符號上,這是專門為出版物和期刊而設計的。該數字將作為附加的條形碼顯示在主條形碼的右邊。

7、ISBN

ISBN是種使用在書籍上的編碼標準,采用13位編碼技術,號碼之間不能相互重復,ISBN不是一種單獨的條形碼類型,它有它的特定結構,是由13位固定的國家代碼978和10位ISBN碼組成的。

8、ISSN

ISSN是一種使用在報紙和雜志上的編碼標準,這種編碼不是一種單獨的條形碼類型,號碼之間不能相互重復。

9、Pharmaode

Pharmaode是一種在藥品包裝處理中使用的安全控制碼,采用6位數字的編碼標準,范圍在1到131070之間

作者:行客工作室         如文章內容侵權:請發郵件到 [email protected] 反饋
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